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       坚持小班授课,为保证培训效果,增加互动环节,每期人数限3到5人。
   上课时间和地点
上课地点:【上海】:同济大学(沪西)/新城金郡商务楼(11号线白银路站) 【深圳分部】:电影大厦(地铁一号线大剧院站)/深圳大学成教院 【北京分部】:北京中山/福鑫大楼 【南京分部】:金港大厦(和燕路) 【武汉分部】:佳源大厦(高新二路) 【成都分部】:领馆区1号(中和大道) 【沈阳分部】:沈阳理工大学/六宅臻品 【郑州分部】:郑州大学/锦华大厦 【石家庄分部】:河北科技大学/瑞景大厦 【广州分部】:广粮大厦 【西安分部】:协同大厦
近开课时间(周末班/连续班/晚班):2024年12月30日......(欢迎您垂询,视教育质量为生命!)
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   质量保障

        1、培训过程中,如有部分内容理解不透或消化不好,可免费在以后培训班中重听;
        2、课程完成后,授课老师留给学员手机和Email,保障培训效果,免费提供半年的技术支持。
        3、培训合格学员可享受免费推荐就业机会。

课程大纲
 

软件详细设计、建模与编档培训
 
                  
                        软件详细设计、建模与编档 培训
                        
                        培训目标:

                          加强学员的程序设计开发思想
                          理解软件设计的基本原理
                          了解各种设计方法及其基本应用
                          理解模式的本质含义,以及模式的 “蓝图”
                          学习设计的基本原则,面向对象设计原则
                          学习系统化设计的范围和方法
                          能够在以后的实际工作中,自己构造出有效的设计
                          学习应用设计的关键问题:扩展,复用,性能,可靠,可测试性
                          学习运用对现有代码进行逆向,设计进行重构
                       
                        培训内容:
                              分析设计问题的引入一个案例中的设计问题
                                思考
                                为什么设计
                                设计什么
                                如何描述设计-采用UML建模
                                展望后续的路线图
                              软件组成原理软件架构的基本结构
                                层次框架
                                功能子系统
                                模块划分
                                集成单元
                                不同设计粒度的贯穿思考:从程序到架构
                                通用设计原则
                              需求分析基于用例的捕获功能需求
                                识别Actor和用例
                                正确书写用例文档
                                识别用例的关系
                                确定非功能需求:
                                性能
                                可靠性
                                可维护性
                                可扩展性
                                案例实践:利用UML图对需求进行建模
                              领域分析 什么是领域类
                                如何识别领域类
                                领域类在软件中处于什么层次,
                                领域类的粒度如何把握
                                建立领域类,属性,关系
                              软件设计策略可扩展性设计策略
                                可靠性设计策略
                                性能设计策略
                                可维护性设计策略
                                易用性设计策略
                                通过案例,思考设计策略如何应用
                              设计原则在设计中的应用单一职责原则
                                开放封闭原则
                                依赖倒置原则
                                接口分离原则
                                里氏替换原则
                                如何进行职责划分?如何识别变化?
                                并防止过度设计
                              子系统与模块设计软件系统边界和外部系统接口的定义
                                划分子系统原则
                                子系统功能模块的分解
                                子系统间的通信接口的设计
                                如何应对系统内部紧耦合、高内聚
                                案例实践:子系统与模块设计
                              层次设计典型的层次模式
                                各个层次划分方法的适应性
                                层次之间的依赖关系
                                案例实践:层次设计
                              类设计与建模识别类,
                                确定类的属性和方法
                                设计类之间的泛化
                                设计类之间的关联(聚合、组合、连接)
                                类设计的常见问题于解决方法
                                类的职责划分与对象交互设计
                                案例实践:类设计与建模
                              程序处理流程设计处理流程的组成
                                采用活动图建模流程
                                理解处理过程的组成:活动、状态、转移
                                案例实践:处理流程设计与建模
                              状态分析、设计与建模理解状态图组成:活动、状态、决策点、同步
                                针对需求识别状态
                                为状态建模
                                把状态转化为设计
                                案例:状态分析、设计与建模
                              详细设计转化为代码详细设计转化代码结构
                                详细设计与代码的同步方式
                                结构设计与代码关系
                                交互设计与代码关系
                              设计评审与归档设计文档撰写
                                设计文档的评审与基线
                                设计文档的版本管理
                                设计文档的变更控制
                              分析代码,对详细设计进行重构,优化设计分析并初步重构一个案例
                                重构准备
                                理解重构原则
                                学习重构名录
                                构筑测试体系
                                选择重构工具
                                分析代码
                                把握优秀程序结构的风格
                                把握如何观察代码
                                发现代码的坏味道
                                重构设计和代码
                                重新组织函数与属性
                                重新组织对象关系
                                简化表达式
                                组织继承体系
                                让重构成为习惯
                                案例:基于现有系统进行代码重构实战


 
 



 


 













 

 

 

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