班级规模及环境--热线:4008699035 手机:15921673576( 微信同号) |
每个班级的人数限3到5人,互动授课, 保障效果,小班授课。 |
上间和地点 |
上部份地点:【上海】同济大学(沪西)/新城金郡商务楼(11号线白银路站)【深圳分部】:电影大厦(地铁一号线大剧院站)/深圳大学成教院【北京分部】:北京中山/福鑫大楼【南京分部】:金港大厦(和燕路)【武汉分部】:佳源大厦(高新二路)【成都分部】:领馆区1号(中和大道)【沈阳分部】:沈阳理工大学/六宅臻品【郑州分部】:郑州大学/锦华大厦【石家庄分部】:河北科技大学/瑞景大厦 近开间(周末班/连续班/晚班):2020年12月28日(请尽快联系提前报名) |
实验设备 |
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质量保障 |
1、培训过程中,如有部分内容理解不透或消化不好,可免费在以后培训班中重听; 2、课程完成后,授课老师留给学员手机和Email,保障培训效果,免费提供半年的技术支持。 3、培训合格学员可享受免费推荐就业机会。☆合格学员免费颁发相关工程师等资格证书,提升职业资质。专注高端技术培训15年,曙海学员的能力得到大家的认同,受到用人单位的广泛赞誉,曙海的证书受到广泛认可。 |
部份程大纲 |
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Adobe FlashCS4 Professional ,作为flash系列软件的新版本, 创建引人入胜的交互式体验,面向使用不同平台和设备的用户,是交互动画业界领先的创作环境。同时,Flash CS4的改进恐怕是近年来的版本里改动大的一次了。
第一章:基本操作与位移动画制作
1-1、本套教程的特点
1-2、软件界面介绍
1-3、椭圆工具的使用
1-4、更改椭圆的颜色
1-5、散件如何转变成元件
1-6、帧的概念
1-7、帧速率
1-8、动画实例--球体移动
1-9、矩形和多边形工具的使用
1-10、设置文档、散件和元件属性
1-11、动画实例--球体渐隐渐显
1-12、帧属性
1-13、动画实例--球体旋转
1-14、动画实例--球体弹跳
第二章:钢笔工具
2-1、钢笔工具的使用
2-2、添加、删除节点以及直线和曲线的相互转换
2-3、封闭和不封闭图形的相互转换
2-4、动画实例--心动1
2-5、动画实例--心动2
2-6、动画实例—水滴效果
第三章:图层、库与元件
3-1、图层1
3-2、图层2
3-3、图层3
3-4、库面板以及元件与实例的关系1
3-5、库面板以及元件与实例的关系2
3-6、动画实例--弹性笑脸球1
3-7、动画实例--弹性笑脸球2
3-8、动画实例--弹性笑脸球3
3-9、文件保存格式
第四章:文本工具
4-1、文本工具
4-2、文本编辑1
4-3、文本编辑2
4-4、实例—立体文字1
4-5、实例—立体文字2
4-6、动画实例--文字旋转
4-7、动画实例--霓虹灯字1
4-8、动画实例--霓虹灯字2
4-9、动画实例--风吹文字1
4-10、动画实例--风吹文字2
4-11、任意变形工具
4-12、变形面板
4-13、动画实例—随风飘扬文字
4-14、动画实例—文字幻影效果
第五章:组合和对齐
5-1、组合对象
5-2、对齐面板
5-3、动画实例--电影胶片1
5-4、动画实例--电影胶片2
5-5、动画实例--球体滚动1
5-6、动画实例--球体滚动2
第六章:形变动画制作
6-1、动画实例--矩形变圆形
6-2、动画实例--flash文字变形
6-3、动画实例--鸡变鸭
6-4、动画实例--绘制矩形
6-5、动画实例--填充色变形
6-6、变形的精确控制-立方体变形1
6-7、变形的精确控制-立方体变形2
6-8、变形的精确控制-立方体变形3
6-9、动画实例--我要自学网文字变形1
6-10、动画实例—我要自学网文字变形2
6-11、动画实例—我要自学网文字变形3
第七章:逐帧动画制作
7-1、动画实例--流动方块1
7-2、动画实例--流动方块2
7-3、动画实例--马奔跑
7-4、动画实例--打字效果
7-5、动画实例--倒计时
7-6、变换点和注册点
7-7、动画实例—小鸡破蛋1
7-8、动画实例—小鸡破蛋2
第八章:影片剪辑
8-1、影片剪辑1
8-2、影片剪辑2
8-3、动画实例—我心在动
8-4、动画实例--镜像文字1
8-5、动画实例--镜像文字2
8-6、动画实例—飘动的线条
8-7、动画实例—发光文字1
8-8、动画实例—发光文字2
9-1、引导层与被引导层1
9-2、引导层与被引导层2
9-3、动画实例—纸飞机
9-4、动画实例—原子模型
9-5、动画实例--写字效果
9-6、动画实例—蝶双飞
9-7、动画实例--流动物体1
9-8、动画实例--流动物体2
9-9、动画实例—水泡效果
第十章:按钮
10-1、按钮1
10-2、按钮2
10-3、文字按钮—进入主页
10-4、图像按钮—导航栏
10-5、动画实例—色盘旋转1
10-6、动画实例—色盘旋转2
10-7、动画按钮—变色的聚焦按钮
10-8、动画按钮—动态导航栏1
10-9、动画按钮—动态导航栏2
10-10、音乐动画—午夜惊雷
10-11、音乐按钮—犯错
第十一章:蒙版动画的制作
11-1、遮罩层与被遮层间的关系
11-2、动画实例—写春联1
11-3、动画实例—写春联2
11-4、动画实例--百叶窗
11-5、动画实例--电影字幕
11-6、动画实例--水波文字
11-7、动画实例—探照灯
11-8、动画实例—裁剪图片
11-9、动画实例—写字效果
11-10、动画实例--放大镜1
11-11、动画实例--放大镜2
11-12、动画实例—弧形流动
11-13、动画实例—转动的地球1
11-14、动画实例—转动的地球2
第十二章:脚本动画的制作(ActionScript2.0)
12-1、脚本
12-2、各对象上脚本执行的条件——帧脚本
12-3、goto语句的使用1
12-4、goto语句的使用2
12-5、脚本动画—loading进度条1
12-6、脚本动画—loading进度条2
12-7、各对象上脚本执行的条件—按钮脚本
12-8、脚本实例--控制动画的播放
12-9、脚本实例--网页和邮箱的链接
12-10、脚本实例--随机抽牌
12-11、脚本实例--全屏切换
12-12、脚本实例--框架1
12-13、脚本实例--框架2
12-14、脚本实例--浏览图片
12-15、各对象上脚本执行的条件—影片剪辑脚本
12-16、实例路径的概念1
12-17、实例路径的概念2
12-18、脚本实例—移动的菜单1
12-19、脚本实例—移动的菜单2
12-20、拖动(startDrag)与停止拖动(stopDrag)
12-21、脚本实例—自定义光标
12-22、获取影片剪辑的属性
12-23、脚本实例—实时获取小球的坐标
12-24、设置影片剪辑的属性
12-25、脚本实例—遥控对象1
12-26、脚本实例—遥控对象2
12-27、脚本实例—遥控对象3
12-28、脚本实例—遥控对象4
12-29、脚本实例—下拉菜单1
12-30、脚本实例—下拉菜单2
12-31、脚本实例--无缝图片滚动1
12-32、脚本实例--无缝图片滚动2
12-33、复制影片剪辑(duplicateMovieClip)函数
12-34、脚本实例—下雨效果1
12-35、脚本实例—下雨效果2
12-36、脚本实例—用自定义函数时时获取鼠标的位置
12-37、脚本实例—计算圆的面积1
12-38、脚本实例—计算圆的面积2
12-39、脚本实例—鼠标跟随
12-40、脚本实例—键盘响应1
12-41、脚本实例—键盘响应2
12-42、脚本实例--登录界面1
12-43、脚本实例--登录界面2
12-44、脚本实例--登录界面3
12-45、脚本实例—选择题1
12-46、脚本实例—选择题2
12-47、脚本实例—选择题3
12-48、脚本实例—选择题4
12-49、脚本实例—滚动文字
12-50、脚本实例—打字效果
第十三章:flash辅助软件
13-1、SWiSH软件简介与界面组成
13-2、动画实例—文字移动
13-3、动画实例—图片交替显示
13-4、动画实例—文字变形效果
13-5、文字特效软件-SWFText简介
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