班级规模及环境--热线:4008699035 手机:15921673576( 微信同号) |
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坚持小班授课,为保证培训效果,增加互动环节,每期人数限3到5人。 |
上课时间和地点 |
上课地点:【上海】:同济大学(沪西)/新城金郡商务楼(11号线白银路站) 【深圳分部】:电影大厦(地铁一号线大剧院站)/深圳大学成教院 【北京分部】:北京中山/福鑫大楼 【南京分部】:金港大厦(和燕路) 【武汉分部】:佳源大厦(高新二路) 【成都分部】:领馆区1号(中和大道) 【沈阳分部】:沈阳理工大学/六宅臻品 【郑州分部】:郑州大学/锦华大厦 【石家庄分部】:河北科技大学/瑞景大厦 【广州分部】:广粮大厦 【西安分部】:协同大厦
近开课时间(周末班/连续班/晚班):2025年12月29日..学用相长,注重实践....以质量求发展....合作共赢....实用实战....实战培训....用心服务..........--即将开课--............................(欢迎您垂询,视教育质量为生命!) |
实验设备 |
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质量保障 |
1、培训过程中,如有部分内容理解不透或消化不好,可免费在以后培训班中重听;
2、课程完成后,授课老师留给学员手机和Email,保障培训效果,免费提供半年的技术支持。
3、培训合格学员可享受免费推荐就业机会。 |
课程大纲 |
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授课模块 |
分类 |
模块概述 |
授课内容 |
动画概论 |
1部份 |
动画发展史(中国 、美国、日本) |
1、介绍中国动画发展史
2、美国及日本的动画发展史
3、美日动画的差异(美国??软动画 日本??硬动画的特点)进行具体的
4、实例分析:
美国以迪斯尼为主进行分析。
日本以宫崎骏为主进行分析。 |
解剖 |
2部份 |
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人物方面:
1、人体解剖:头部、颈椎 、躯干 、四肢、
人体结构包括:骨骼和肌肉
注:知识点掌握后,联系人物的运动规律讲及分镜的人物设计稿为主做练习 |
运动规律 |
3部份 |
物体的运动规律既要以客观物体的运动规律为基础,但又有它自已的特点,而不是简单的模拟。研究动画片表现物体的运动规律,首先要
弄清时间、空间、张数、速度的概念及彼此之间的相互关系,从而掌握规律,处理好动画片中动作的节奏。
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1、人物:走、跑跳、透视走透视跑等
2、动物:猫科动物、马、家禽、鸟、鱼等
3、自然:风、水火、
爆炸等
备注:
1、动作的预备(欲前先后、欲左先欲右、欲前右欲左、欲上先欲下)
2、 动作的缓冲 |
色彩
搭配原理 |
4部份 |
从人对色彩
的知觉和心理
效果出发,用一定
的色彩规律
去组合构成
要素间的
相互关系,
创造出新的、
理想的色彩效果。 |
色彩构成的
原则是:
将创造色彩关系的各种因素,以纯粹的形式加以分析和研究,相当美学上纯粹性原理。它是在探索规律的进程中用的一种手段,不等于创造的结果。 |
第二阶段:Maya软件课程。(总课时:288课时)
授课模块 |
授课课时 |
模块概述 |
授课内容 |
模型1 |
5部份 |
学习多边形简单场景制
作复杂场景制作,让学
生对多边形建模大体的
认识,并进一步掌握建
模的命令和要点,熟悉
建模操作,学习卡通角
色包NURBS建模的概
念与命令介绍。解决制
作中的一些具体的制作
问题逐渐养成自己的建
模的操作习惯。 |
1、软件基础
2、MAYA基本操作
3、多边形基本操作
4、简单场景制作
5、复杂场景得制作
6、动画建模
7、卡通角色制作
8、多边形UV分布
9、NURBS建模
10、静物制作
11、工业建模手机
12、工业建模汽车 |
材质1 |
5部份 |
学习灯光的参数讲解,建立灯光的技巧。用灯光制作出明暗变化,冷暖变化。阴影的不同种类,操作时的注意事项,体现画面近强远弱的关系。光影与深度贴图的比较与实际应用。灯光的艺术理解与气氛营造,材质编辑窗口Hypershader的使用,命名材质节点的方法,利用Connection Editor进行连接,可连接和不可连接,多通道于单通道的连接法则,及PaintEffects应用。 |
灯光原理,颜色基础知识
真实的场景照明
灯光等效建立及灯光特效营造画面气氛
摄像机、渲染输出设置
材质编辑器应用
表面材质节点
材质工具节点
材质节点的高级连接(工具节点)
环境节点,环境特效,体积材质
多边形UV,纹理坐标多边形Uv坐标,各种方式的坐标应用
Toon卡通材质
PaintEffects 笔刷特效 |
动画1 |
7部份 |
介绍基本的动画原理,运用定向缩放制作简单的方块跳跃动画中的压缩变形,并使用Dope Sheet校准关键帧所在的时间位置。学习组、父子、层级动画,路径动画,动画综合控制。 |
动画原理软件基础控制
关键帧Graph Editor
预览动画、驱动关键帧
组、父子、层级动画
路径动画
Defrom
动画综合控制 |
动力学特效1 |
8部份 |
介绍动力学的应用。讲述刚体的相关概念,通过具体的实例讲解刚体的相关命令和参数的含义 |
动力学系统介绍及刚体的基本运用
刚体与场
刚体约束、综合运用刚体系统 |
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